Salut les amis à plume !
Je viens vous inviter à un nouvel event de ma création !
Le blitzball !
Je vous copie/colle notre sujet du forum :
Posté le: Jeu Juin 11, 2009 12:03 pm Sujet du message: [B-I-T-E] Projet : Blitzball | |
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Laissez moi vous parler d'une idée qui est venu me cogner en pleine tête. Je cherchais un nouvel event desesperement qui pourrait se jouer avec une balle en cuir. Un foot? nan. Un basket? Nan plus. C'est en regardant la boite de final fantasy 9 que ça a fait tilt ! Pourquoi pas integrer le blitzball de FF10 dans WoW?
Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un sport imaginaire qui se joue sous l'eau par équipe de 5, comme un croisement du foot et du water-polo.
Petite video pour vous montrer ( a partir de 2min30 ): https://www.dailymotion.com/relevance/search/Blitzball/video/x5qn4o_gaming-games-final-fantasy-x-blitzb_videogames
Comment jouer ?
Avec le systeme de /random ! Des qu'un joueur reçoit la balle, il se deplace pour tirer ou passer. Si un adversaire s'interpose, les deux personnes jettent le /rand celui qui fait le plus grand chiffre tacle/déborde l'autre. Dans le cas de deux adversaire, le porteur de balle doit tenter de déborder les deux joueurs à la suite.
- Exemple : Aurys porte la balle et Demes s'interpose. Aurys fait 86 et Demes 54. Demes rate son tacle et Aurys passe.
Exemple 2 adversaires : Aurys porte la balle et Demes et Egmond s'interposent. Aurys doit jeter le dé pour déborder Egmond et le rejette une seconde fois poru tenter de déborder Demes.
Qund on porte la balle, il n'y a que trois actions possible : Passer, se déplacer et tirer (quand vous êtes a portée du gardien).
Dans le cas d'un tir au but, même principe sauf que le joueur gardien lance un /random 15 et le tireur un /random 10 (ben ouais il bouge jamais, faut bien qu'il est un avantage)
[i]Exemple : Aurys est en position de tir, Gwynbleydd est gardien. Aurys rand un 7, gwyn un 11. Gwyn arrete la balle Autre cas : Aurys rand un 9, gwyn un 4. Aurys marque.
J'ai essayé de simplifier au maximum afin que ce soit facile a retenir. Bien entendu, je ferais l'arbitre et on pourra utiliser Ts pour s'insult...pour commenter. Un match durera 15 minutes avec une mi-temps. En cas d'égalité, prologuation de 5 minutes avec but en or, suivi de tirs au but. -------------------------------------------------------------------------------------
Voila donc c'est un projet que je vous soumet, faites moi savoir si il vous tente afin de programmer une session test. Si il vous plait, j'demanderais un coup d'main pour intégrer ça Rpiquement dans le jeu.
Ytelas President directeur general du Bureau des Inventions et du Traitement des Evenements |
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Voici une video explicative des règles.
https://www.youtube.com/watch?v=IzfxM1V38Ds --------------------------------------------------------------
Vous pouvez dés à présent monter votre équipe !
- Joueurs maximum 4
- Il vous faut deux maillots avec chacun une couleur différente.
- Les familiers sont autorisés en tant que gardiens de but ! Cela implique : Les goules des chevaliers de la mort, les animaux du chasseur et les créatures des démonistes. (Leur propriétaire jettera donc le dé pour lui).
- Il me faut le nom de l'équipe, du capitaine, des joueurs et du gardien (si celui-ci est fixe)
- Inventez un sponsor. (Pas obligatoire)
Exemple : La bière de Sombrelune, les fromages Trias de Hurlevent ou encore les elixirs de Brouillecaboche.
- Un cri de guerre et des moqueries (Pas obligatoire)
Ensuite, je fais appel à vos dons d'explorateur, si vous trouvez un terrain de jeu original, beau, complexe ou surprenant ; Contactez moi !
La campagne de promotion du Blitzball a commencé !
Veuillez à faire passer le mot à tous les joueurs Rp sérieux !
Je vais moi-même faire la démarche chez nos alliés.
Je compte aussi sur ceux qui n'ont pas encore vu le blitzball à l'oeuvre, à venir nombreux le tester !
Ytelas compte sur vous !
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Si l'idée vous tente ou pas, contactez-moi pour faire un test lors d'une session amicale !
Je compte sur vous pour permettre la réalisation d'un tournoi inter-guilde dans la communauté Rp du serveur.